El Ministerio de Educación Nacional Colombiano, autor y patrocinador del proyecto Banco Nacional
de Objetos de Aprendizaje e Informativos, pone a disposición de la comunidad académica
este espacio de auto aprendizaje sobre el tema de Objetos de Aprendizaje, con elementos
teóricos y prácticos que nos permitan responder a preguntas como:
Además mostramos la importancia de crear alianzas Universidad – Industria – Estado
y de establecer convenios internacionales para que, por una parte, se estimule a aquellas instituciones
que aún no hacen parte de la red de bancos que conforman el Banco Nacional de Objetos de Aprendizaje
e Informativos a conformar sus propios bancos, y para que por otra parte, se incentive la conformación
de comunidades de aprendizaje colaborativo entre instituciones educativas nacionales e Internacionales.
Al finalizar el estudio de esta temática, el estudiante estará en capacidad de analizar Objetos de Aprendizaje de bancos nacionales e internacionales en cuanto a: sus características y componentes; su función como recursos digitales de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje; y la importancia de la propiedad intelectual y los derechos de autor.
La asimilación de los conceptos presentados en este Objeto de Aprendizaje está centrada en el autoestudio, para lo cual en estudiante tiene a su disposición lecturas resumidas a modo de hipertextos, mapas conceptuales, documentos de profundización en formato PDF y una lista de documentos de referencia. Las actividades propuestas a manera de autoevaluación no generan calificación, tienen como finalidad propiciar que el estudiante ponga a prueba los conocimientos adquiridos y pueda tomar decisiones sobre avanzar sobre temas nuevos y retomar de nuevo temas donde sus logros aun no sean satisfactorios.
Este Objeto de Aprendizaje está constituido por cuatro unidades temáticas a saber: ¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?, Evolución de los Objetos de Aprendizaje, Función de los Objetos de Aprendizaje en la enseñanza y el aprendizaje y Derechos de autor y licencia Creative Commons. El estudiante puede acceder a cada una de estas unidades en el orden que desee, sin embargo se recomienda revisar primero ¿Qué es un Objeto de Aprendizaje? para apropiarse del concepto.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico
Alcance y nivel de profundización
Apropiación de conceptos que permitan analizar Objetos de Aprendizaje de bancos nacionales e
internacionales en cuanto a: sus características y componentes; su función como recursos
digitales de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje; y la importancia de la propiedad intelectual
y los derechos de autor.
Prerrequisitos
Ninguno
Las actividades de aprendizaje de este Objeto y de los que lo conforman, cuentan con comentarios de realimentación, que tienen como finalidad reforzar el aprendizaje. De esta manera, la evaluación cumple una función formativa, pues cuando el estudiante responde incorrectamente, los mensajes sugieren revisar los conceptos que se necesitan afianzar y cuando el estudiante responde correctamente, los mensajes corroboran las ideas sobre las cuales se sustentan la respuesta acertadas.
El Ministerio de Educación Colombiano y su equipo de colaboradores ha realizado, en los últimos años, un trabajo enfocado al desarrollo y a la difusión del tema de Bancos de Objetos de Aprendizaje e informativos. En los siguientes enlaces presentamos algunos recursos resultantes de dicha labor.
Algunos aspectos sobre la evolución de los Objetos de Aprendizaje
El origen del término “Objeto de Aprendizaje“ se atribuye a Wayne Hodgins en 1992, quien asoció los bloques LEGO® con bloques de aprendizaje normalizados, con fines de reutilización en procesos educativos (Hodgins, 2000).
Luego fueron surgiendo, en los Estados Unidos, grupos de trabajo alrededor de proyectos relacionados con temas como: la creación de herramientas autor que ayudaran a la producción de material digital para la instrucción; el desarrollo de herramientas para la distribución y el intercambio de los recursos de aprendizaje digitales y el desarrollo de herramientas tecnológicas para la gestión de repositorios de objetos de aprendizaje, todo con el fin de propiciar la conformación de comunidades de aprendizaje en línea; el desarrollo de estándares y el establecimiento de normas tanto para los contenidos digitales como para los metadatos que los describen.
En América Latina se viene convocando, desde el 2006, a instituciones, investigadores y docentes interesados, para conformar la Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje LACLO, iniciativa a la que se han venido uniendo representantes de varios países entre los que se encuentra Colombia. En este mismo año 2006 el Ministerio de Educación Nacional Colombiano dio inicio a un proyecto con el fin poner en marcha una comunidad de práctica alrededor del tema de consolidación de bancos de Objetos e iniciar la catalogación y adaptación del material educativo digital, para conformar el Banco Nacional de Objetos de Aprendizaje e Informativos.
Ver cuadro resumen de esta evolución
Hodgins, H. W. (2000). The future of learning objects. In D. A. Wiley (Ed.), The Instructional Use of Learning Objects: Online Version. Consultado marzo 15 de 2009, en http://reusability.org/read/chapters/hodgins.doc.
¿Qué es un Objeto de
Aprendizaje?
De otra parte, muchos docentes podríamos hacer parte de comunidades académicas interesadas en contribuir con procesos cooperativos de construcción y divulgación del conocimiento, aportando nuestros propios Objetos de Aprendizaje, elaborados a partir de unidades mínimas de contenido educativo que nosotros mismos diseñamos, para que otros miembros de las comunidades académicas los utilicen.
Con el fin de facilitar la comprensión del concepto de Objeto de Aprendizaje a la comunidad educativa interesada en el tema y la aplicación en el ejercicio docente, el Ministerio de Educación Nacional Colombiano elaboró y asumió su propia definición de Objeto de Aprendizaje, dentro de la cual se enmarcan las iniciativas de dicho Ministerio en el tema:
"Un Objeto de Aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El Objeto de Aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación" (Ministerio de Educación Nacional Colombiano, 2006).
Esta definición fue construida colaborativamente por los siguientes expertos del Ministerio de Educación Nacional y de cinco Universidades:
Ministerio de Educación Nacional Colombiano MEN (2006). Objetos Virtuales de Aprendizaje e Informativos. Consultado junio 6 de 2009, en Portal Colombia Aprende http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html.
La asimilación de los conceptos presentados en este Objeto de Aprendizaje está centrada en el autoestudio, para lo cual el estudiante tiene a su disposición lecturas resumidas a modo de hipertextos, mapas conceptuales, documentos de profundización en formato PDF y una lista de documentos de referencia. Las actividades propuestas a manera de autoevaluación no generan calificación, tienen como finalidad propiciar que el estudiante ponga a prueba los conocimientos adquiridos y pueda tomar decisiones para avanzar sobre temas nuevos y retomar aquellos temas donde sus logros aún no sean satisfactorios.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico.
Alcance y nivel de profundización
Apropiación de conceptos que permitan analizar Objetos de Aprendizaje de bancos
nacionales e internacionales en cuanto a: sus características y componentes; su
función como recursos digitales de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje;
y la importancia de la propiedad intelectual y los derechos de autor.
Prerrequisitos
Ninguno.
Experta temática:
Zapata, Martha
Asesora pedagógica:
Jiménez, Martha
Coordinador Tecnológico:
Bernal, David
Diseñadora gráfica:
Quintero, Cristina Isabel
Coordinadora general:
Zapata, Donna
Producción
Programa Innovación Educativa con Uso de TIC
Dirección de Fomento de la Educación Superior
Ministerio de Educación Nacional
Bogotá - Colombia
Programa Integración de Tecnologías a la Docencia
Vicerrectoría de Docencia
Universidad de Antioquia
Medellín - Colombia
2009
Función educativa
Para el éxito y sostenibilidad de esta iniciativa es de vital importancia que los involucrados en la Educación, especialmente los docentes, tengamos claridad frente a la función educativa de los Objetos de Aprendizaje. De esta manera se podrá garantizar la apropiación didáctica y pedagógica de los mismos. Esta temática propone un análisis de dicha funcionalidad a partir de las características que debe cumplir un Objeto de Aprendizaje. Características ampliamente desarrolladas en este sitio en el tema “¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?”.
El estudio de este tema inicia con la exploración de contenidos y posteriormente, se refuerza el aprendizaje de los conceptos con una actividad en la cual se evidencia la comprensión temática.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico
Alcance y nivel de profundización
Se desarrollan competencias para identificación de la funcionalidad de los Objetos
de Aprendizaje e Informativos en la Educación.
Prerrequisitos
¿Evolución de un Objeto de Aprendizaje?
¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?
Experta temática:
Zapata, Donna
Asesora pedagógica:
Jiménez, Martha
Coordinador Tecnológico:
Bernal, David
Diseñadora gráfica:
Quintero, Cristina Isabel
Coordinadora general:
Zapata, Donna
Producción
Programa Innovación Educativa con Uso de TIC
Dirección de Fomento de la Educación Superior
Ministerio de Educación Nacional
Bogotá - Colombia
Programa Integración de Tecnologías a la Docencia
Vicerrectoría de Docencia
Universidad de Antioquia
Medellín - Colombia
2009
Derechos de autor y licencia Creative Commons
El presente Objeto Informativo, dirigido especialmente a los docentes de instituciones educativas Colombianas, señala la importancia del respeto a los derechos de autor por parte de usuarios que acceden a contenidos y materiales educativos mediante las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC. Este contenido, también invita a adoptar la iniciativa de licenciamiento Creative Commons, para que los autores de materiales digitales cedan algunos derechos sobre su obra, permitiendo el libre acceso a la información y el conocimiento publicados en Internet.
Todo lo anterior, con el fin de conseguir el doble objetivo de promover la creación intelectual protegiendo al autor y por otra parte, propiciar la divulgación de la información y el conocimiento.
Esta temática está presentada en un Objeto de Información. Recordemos que un Objeto de Aprendizaje está constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización; mientras que los Objetos de Información no cuentan entre sus componentes con actividades de aprendizaje.
Los invitamos a hacer un recorrido por este Objeto de Aprendizaje, abordando la lectura de sus contenidos, a los que pueden acceder mediante los botones ubicados en la parte izquierda de la ventana. Los temas “Evolución OA“ y “¿Cómo Licenciar OA?“ son Objetos de Información. Los demás temas: “¿Qué es un OA?“ y “OA y educación“ son Objetos de Aprendizaje con sus respectivas actividades.
Vamos a revisar diferentes ejemplos de recursos educativos considerando los siguientes aspectos:
Durante el desarrollo de esta actividad de aprendizaje, los estudiantes encontrarán mensajes de realimentación que apoyarán el análisis y la valoración del dominio de la temática. A la vez que los ejemplos seleccionados, expondrán aplicaciones interesantes de los Objetos a la práctica educativa.
Advertencia: estos ejemplos están en bancos de instituciones sobre los cuales el Ministerio de Educación Nacional no tiene control y por ello es posible que no estén disponibles temporalmente. Si esto sucede por favor intente con otros.
Los Objetos son recursos útiles para estructurar experiencias de aprendizaje. Mediante esta actividad revisaremos aspectos sobre los cuales podemos sustentar su pertinencia en el contexto educativo, navegaremos algunos ejemplos interesantes y responderemos algunas preguntas relacionadas con la función educativa de los mismos.