Mariana es una profesora encargada de la asignatura de Historia del Arte. Desde el semestre pasado ha decidido
apoyar su curso con Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC,
para lo cual ha pensado que la producción
de material educativo digital sería una buena idea. En especial, después de haber
escuchado de los beneficios de los
Objetos de Aprendizaje en una conferencia dictada en la universidad donde trabaja. El único
problema es que Mariana
no tiene idea de cómo empezar.
En lo referente a la producción de Objetos de Aprendizaje se imponen dos tendencias o modelos. El primero se puede definir como un modelo de trabajo interdisciplinario, en la cual un equipo de profesionales, con unos roles preestablecidos se encarga del proceso de producción bajo los principios del diseño instruccional. El segundo se define como un modelo de producción de Objetos de Aprendizaje centrado en el docente, en el que el profesor está a cargo de la mayoría del proceso de elaboración.
La elección de uno u otro modelo depende de múltiples factores, tales como: los recursos de la institución educativa, el nivel de alfabetización digital y experiencia en el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC del docente encargado del Objeto de Aprendizaje, el grado de complejidad del Objeto, el nivel de apropiación de las TIC de la comunidad educativa, entre otros.
El Ministerio de Educación Nacional MEN tiene la intención de incentivar el uso de los Objetos de Aprendizaje, así como motivar el establecimiento, permanencia y crecimiento de Bancos de Objetos, por lo que considera de vital importancia la formación de las comunidades académicas en la construcción de Objetos.
Cuando un docente se enfrenta a la posibilidad de desarrollar material educativo en Objetos de
Aprendizaje, debe conocer
el proceso de producción que implican. El objetivo del presente Objeto de Aprendizaje es
precisamente, explorar el
proceso de elaboración de un Objeto y dar algunas pistas acerca de cómo diseñarlos.
Partiremos inicialmente de la exposición
de las tendencias en producción de material educativo en Objetos de Aprendizaje, para
posteriormente abordar el diseño
instruccional como proceso guía en dicha construcción. A continuación se
exploran los factores claves en la producción
y la última parte describe los dos modelos: trabajo interdisciplinario y centrado en el docente.
Al finalizar el estudio de esta temática, el estudiante estará en capacidad de participar, desde su área de desempeño, en procesos de elaboración de Objetos de Aprendizaje bajo modelos interdisciplinarios o centrados en el docente que respondan a necesidades educativas concretas.
La metodología está centrada en proveer oportunidades de trabajo autónomo al estudiante de esta temática. Las primeras actividades permiten que el aprendiz comprenda la secuencia de fases de un proceso de diseño instruccional a través de tareas de ordenamiento. Posteriormente, el estudiante, analiza casos y juegos de roles para explorar los aspectos clave y los roles en la producción. Para finalizar, se le pide al estudiante considerar una temática susceptible de desarrollarse como un Objeto de Aprendizaje, usando la herramienta de autor eXe Learning de manera autónoma.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico.
Alcance y nivel de profundización
El estudiante comprenderá los conceptos básicos relacionados con la
elaboración de Objeto de Aprendizaje, de tal
manera que tenga las bases para el desarrollo de la competencia para
interactuar con un equipo de trabajo y realizar
las funciones propias de su rol. O bien, explorar las posibilidades de la
construcción autónoma de Objetos a través de
herramientas de autor.
Prerrequisitos
¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?
Las actividades de aprendizaje de este Objeto y de los que lo conforman, cuentan con comentarios de realimentación, que tienen como finalidad reforzar el aprendizaje. De esta manera, la evaluación cumple una función formativa, pues cuando el estudiante responde incorrectamente, los mensajes sugieren revisar los conceptos que se necesitan afianzar y cuando el estudiante responde correctamente, los mensajes corroboran las ideas sobre las cuales se sustentan la respuesta acertadas.
El Ministerio de Educación Colombiano y su equipo de colaboradores ha realizado, en los últimos años, un trabajo enfocado al desarrollo y a la difusión del tema de Bancos de Objetos de Aprendizaje e informativos. En los siguientes enlaces presentamos algunos recursos resultantes de dicha labor.
El diseño
instruccional en la construcción de Objetos de Aprendizaje
Para producir nuevos materiales educativos es necesario reflexionar sobre cómo lograrlo y para ello es pertinente abordar la pregunta ¿Qué es el diseño instruccional? y ver en sus modelos una oportunidad para hacer efectivo el proceso de aprendizaje, ya que orientan la realización de una planificación adecuada que ayude a crear materiales orientados al cumplimiento de objetivos de aprendizaje concretos.
De otra parte, es importante abordar las fases del diseño instruccional para la producción de Objetos con el fin de plantear las estrategias de elaboración de materiales educativos actualizados que se puedan compartir y reutilizar en diferentes contextos.
Esta reflexión es aún más relevante si se tiene en cuenta el apoyo que se está brindando desde el Ministerio de Educación Nacional con relación a la producción de material educativo y la consiguiente necesidad de establecer unos estándares de producción de dichos Objetos.
Una vez el estudiante aborde el contenido del presente Objeto, encontrará una actividad en la cuál deberá establecer relaciones entre las fases del diseño instruccional y las actividades desarrolladas en cada una de ellas.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico.
Alcance y nivel de profundización
Conocimiento general sobre el diseño instruccional y su
aplicación para la producción de Objetos de Aprendizaje.
Prerrequisitos
Ninguno.
Expertos temáticos:
Montes, Jairo; Valencia, Tatiana
Asesora pedagógica:
Jiménez, Martha
Coordinador Tecnológico:
Bernal, David
Diseñadora gráfica:
Quintero, Cristina Isabel
Coordinadora general:
Zapata, Donna
Producción
Programa Innovación Educativa con Uso de TIC
Dirección de Fomento de la Educación Superior
Ministerio de Educación Nacional
Bogotá - Colombia
Programa Integración de Tecnologías a la Docencia
Vicerrectoría de Docencia
Universidad de Antioquia
Medellín - Colombia
2009
Factores claves
en la producción de Objetos de Aprendizaje
Uno de sus colegas le ha sugerido que realice un Objeto de Aprendizaje para demostrar este fenómeno en diferentes edificaciones, aprovechando las funcionalidades de animación del programa de dibujo por computador y el banco de proyectos que han desarrollado sus estudiantes en semestres anteriores.
Guillermo ha extractado algunas animaciones del asoleamiento de los conjuntos habitacionales diseñados por sus anteriores estudiantes, tiene claridad sobre el programa del curso, la temática que quiere enseñar y la actividad de aprendizaje que espera que los estudiantes realicen al revisar las animaciones. Sin embargo, antes de iniciar quisiera tener en cuenta algunos consejos sobre cómo lograr que el Objeto de Aprendizaje sobre asoleamiento efectivamente ayude a sus estudiantes a comprender este fenómeno.
Tanto para Guillermo como para cualquier docente interesado en realizar Objetos de Aprendizaje ponemos a disposición este Objeto Informativo en el que presentaremos algunas recomendaciones de calidad para la producción de Objetos de Aprendizaje derivadas de la comparación entre las categorías de análisis de dos modelos de evaluación de Objetos de Aprendizaje: el modelo de la Universidad de Salamanca y el modelo LORI.
Los lineamientos para la aplicación de criterios de calidad se presentan a manera de pautas generales acompañadas de ejemplos y agrupadas en cuatro categorías: aspectos pedagógicos, aspectos didáctico – curriculares, aspectos técnico – estéticos y aspectos funcionales.
Producción de
Objetos de aprendizaje bajo un modelo de trabajo interdisciplinario
El equipo de trabajo de la Universidad le recomendó revisar la información que presentamos en esta temática, ya que sintetiza el modelo que han aplicado y plantea los lineamientos básicos para la elaboración de Objetos de Aprendizaje partiendo del trabajo de un equipo interdisciplinario; tendencia que actualmente promueve el Ministerio de Educación Nacional de Colombia.
A continuación se definen los principales roles de dicho equipo de trabajo.
Una vez el estudiante aborde el contenido de este Objeto, encontrará una actividad en la cual deberá identificar diferentes funciones dentro de la producción de un Objeto de Aprendizaje y atribuirlas a los diferentes roles.
Tipo de conocimiento
Teórico y práctico
Alcance y nivel de profundización
Conocimiento general sobre el trabajo interdisciplinario en la producción
de Objetos de Aprendizaje.
Prerrequisitos
¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?
Expertos temáticos:
Montes, Jairo; Valencia, Tatiana
Asesora pedagógica:
Jiménez, Martha
Coordinador Tecnológico:
Bernal, David
Diseñadora gráfica:
Quintero, Cristina Isabel
Coordinadora general:
Zapata, Donna
Producción
Programa Innovación Educativa con Uso de TIC
Dirección de Fomento de la Educación Superior
Ministerio de Educación Nacional
Bogotá - Colombia
Programa Integración de Tecnologías a la Docencia
Vicerrectoría de Docencia
Universidad de Antioquia
Medellín - Colombia
2009
Herramientas para
la producción de Objetos de Aprendizaje
Además, con el advenimiento de las herramientas Web 2.0, las posibilidades de innovación pedagógica se han ampliado de manera significativa para los profesores inquietos y con algunas competencias en alfabetización digital, que les permitan el desarrollo de material educativo de manera independiente.
Esto es aún más relevante si se tiene en cuenta el apoyo que brinda el Ministerio de Educación Nacional MEN con relación a la producción de material educativo y a los estándares propuestos para facilitar dicha producción.
El presente Objeto aborda algunas posibilidades de producción de Objetos de Aprendizaje centradas en el docente y en la utilización de herramientas basadas en Web 2.0.
Esta temática está presentada en un Objeto de Información. Recordemos que un Objeto de Aprendizaje está constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización; mientras que los Objetos de Información no cuentan entre sus componentes con actividades de aprendizaje.
Los invitamos a hacer un recorrido por este Objeto de Aprendizaje, abordando la lectura de sus contenidos, a los que pueden acceder mediante los botones ubicados en la parte izquierda de la ventana. Los temas “Factores Claves“ y “Herramientas“ son Objetos de Información. Los demás temas: “Diseño instruccional“ y “Roles“ son Objetos de Aprendizaje con sus respectivas actividades.
Mediante esta actividad, vamos a relacionar las diferentes etapas del diseño instruccional con las acciones concretas que les corresponden. Para ello es necesario seleccionar cada actividad y con clic sostenido se debe arrastrar hasta la etapa con la cual se quiere relacionar. En la medida en que ubique las acciones en cada etapa, recibirá un mensaje de realimentación que reafirmará los conceptos estudiados.
Los invitamos a revisar una situación hipotética relacionada con el diseño instruccional, en donde veremos cuáles son los roles y las responsabilidades del equipo de trabajo encargado de producir Objetos de Aprendizaje. Allí tendremos que diferenciar entre cada uno de los roles e identificar en qué parte del proceso de diseño instruccional intervienen.