Ingeniería De Sistemas, Telemática y afines

REDA_OVAISw.zip (2501.48 KB)
Autor(es):
Martinez V, Gustavo
 
Entidad(es):
Universidad de Ibagué
 
Uso educativo:

Este Recurso Educativo Digital Abierto puede ser utilizado por docentes y estudiantes de Ingeniería de Sistemas como material de apoyo en un curso de Ingeniería del Software.

 
Costo:
Libre
 
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Software-Libre.zip (1755.64 KB)
Autor(es):
Monsalve, Julián
 
Entidad(es):
Universidad Santo Tomás, Tunja
 
Uso educativo:

Este objeto virtual está diseñado para que los docentes y estudiantes de informática en educación media o superior dispongan de los principios básicos del software libre para despertar un análisis creativo en el estudiante.

 
Costo:
Libre
 
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Resultado: 10.0, Votos: 1
Autor(es):
Martínez, Gustavo
 
Entidad(es):
Universidad de Ibagué
 
Uso educativo:

Este Objeto de Aprendizaje puede ser utilizado por docentes y estudiantes de Ingeniería de Sistemas como introducción a los conceptos fundamentales de la Ingeniería del Software.

 
Costo:
Libre
 
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Autor(es):
Toscano, Raúl; Quintero, Diana
 
Entidad(es):
Universidad de Córdoba- Montería
 
Uso educativo:

Se puede usar como material de apoyo para clases presenciales o virtuales en cursos de redes y telecomunicaciones.

 
Costo:
Libre
 
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Autor(es):
Neiva, Carlos; Melgarejo, Marcela
 
Entidad(es):
Fundación Superior de Educación San José
 
Uso educativo:

Este Objeto de Aprendizaje puede ser utilizado por docentes de educación superior para desarrollar habilidades en los estudiantes de trabajo en equipo, diseño de software y control de información en memoria.

 
Costo:
Libre
 
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ola-web2.0.zip (615.24 KB)
Autor(es):
Granados Rozo Diana Elvira
 
Entidad(es):
CORPORACION TECNOLOGICA DE BOGOTA
 
Uso educativo:

Este objeto se utiliza para promover el uso de las herramientas web 2.0, a cualquier nivel educativo, lo único importante es querer utilizarlas.

 
Costo:
Libre
 
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gestion.zip (207.24 KB)
Autor(es):
Giraldo Cardozo, Juan Carlos; Muñoz Vargas, Isabel Cristina
 
Entidad(es):
Universidad de Córdoba
 
Uso educativo:

Este Objeto de Aprendizaje puede ser utilizado por estudiantes para alcanzar la comprensión de los conceptos relacionados con la Gestión de Eventos en ActionScript 3.0

 
Costo:
Libre
 
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Autor(es):
Programa de Integración de Tecnologías a la Docencia
 
Entidad(es):
Universidad de Antioquia
 
Ubicación:
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/ova/course/view.php?id=6
 
Uso educativo:
Este curso está dirigido a toda la comunidad universitaria y ha sido utilizado con estudiantes de varios semestres y de diferentes programas de la Universidad de Antioquia, así como también con profesores y empleados de dicha universidad. Ha sido también una herramienta de consulta para aquellas personas interesadas en utilizar correctamente las utilidades básicas de un entorno Linux y en realizar tareas de un administrador como instalación de software, creación de usuarios, establecimiento de permisos, manejo de comandos, elaboración de script y utilidades de redes.
 
Costo:
Libre
 
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Resultado: 1.0, Votos: 1
Autor(es):
Valderrama, Angela María;
 
Entidad(es):
Universidad de Antioquia
 
Ubicación:
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/ova/course/view.php?id=16
 
Uso educativo:
Motivar en el participante de primer semestre de Ingeniería de Sistemas una actitud crítica frente al conocimiento, la cual le permita tomar conciencia de la importancia de su formación, no sólo en el campo científico y tecnológico sino también en el campo sociohumanístico. Además se pretende que el participante vislumbre la importancia de su propia formación integral como persona en lo profesional, lo ético, lo cultural y lo social.
 
Costo:
Libre
 
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Autor(es):
Programa de Integración de Tecnologías a la Docencia
 
Entidad(es):
Universidad de Antioquia
 
Ubicación:
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/ova/course/view.php?id=14
 
Uso educativo:
Este curso se ha impartido a estudiantes de diferentes niveles y programas de la Universidad de Antioquia, así como también a profesores y empleados de la Universidad interesados en aprender a ejecutar scripts en JavaScript con una sintaxis correcta, conocer los elementos básicos del lenguaje, aprender sobre el manejo de funciones y objetos tanto los propios del lenguaje como los definidos por el usuario y conocer el manejo de eventos en JavaScript para su aplicación en los formularios HTML.
 
Costo:
Libre
 
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